U igri “Deus”, igrači rade na razvoju spostvenih civilizacija u zajedničkom okruženju.
Svaki igrač započinje igru sa pet građevinskih karata, a na svakom potezu igrač koristi jednu od ovih karata za izgradnju zgrade ili odbacivanje jedne ili više karata da bi dao ponudu bogu.
Karte dolaze u šest boja: crvena za vojsku, zelena za proizvodnju resursa, plava za trgovinu, braon za bodovanje, ljubičasta za hramove I žuta za različite efekte.
Igra se završava ili kada su sva varvarska sela na tabli za igru opkoljena i napadnuta ili kada su svi hramovi izgrađeni.
Ko god ima najviše poena, pobeđuje.