Preteča igre “Pergame”, igra “Singidunum” je zamišljena kao igra za premošćavanje jaza između tradicionalnih igara I apstraktnih igara.
Uglavnom se oslanja na upotrebu samo četiri vrste jedinica I jednostavnog kretanja I pravila napada. Glavni princip je da spremna jedinica može da napravi samo jedan potez ili/i napada tokom svog poteza. To će omogućiti, pa čak I nagnati igrače da pametno koordinišu svoje poteze I predvide postupke protivnika.
Igra I dalje zadržava oblik ratne igre korišćenjem kockica za simuliranje bogatstva rata I pružanjem šanse igračima da urone u brutalne borbe između Huna I Rimljana na Balkanskom poluostrvu.
Igra je dizajnirana tako da se dopadne “wargejmerima” koji traže brzu igru kao I igračima koji vole apstrakciju u samoj igri.
Takođe je prilično draga mlađim igračima (i njihovim roditeljima) jer nudi zabavan I lak prolaz u “wargejming”.